Mortal Kombat Wiki
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Mortal Kombat : Deception é um jogo de luta da franquia de Mortal Kombat, Produzido pela Midway Games e Lançado em Outubro de 2004 para PlayStation 2 e Xbox,e em Fevereiro de 2005 para o Nintendo Game Cube. É o primeiro jogo da série com Multiplayer
Mortal Kombat 6

A Capa.

Online.

Mortal Kombat: Deception precede Mortal Kombat: Shaolin Monks (em data de lançamento apenas) e segue Mortal Kombat: Deadly Alliance. MK: D foi lançado em duas versões para o Playstation 2 e Xbox, uma versão regular, e uma "Edição Kollector de" que acrescentou um cartão de negociação de metal e um disco bônus contendo uma história de Mortal Kombat, vídeo biografias de vários personagens, e uma "arcade perfect" versão do original Mortal Kombat.

Personagens

Antigos

Novos

  • Shujinko: Protagonista do jogo;
  • Hotaru;
  • Kira;
  • Ashrah;
  • Havik;
  • Dairou;
  • Darrius;
  • Kobra;
  • Onaga;

Chefes

  • Onaga: Rei Dragão e chefe final do jogo;
  • Noob-Smoke.

Novidades

  • MK: D tem fases altamente interativas, com vários níveis, limites quebráveis ​​e instantânea-morte armadilhas.Caracteres já não pode ser jogado contra paredes (visível ou não), no entanto.
  • MK: D também tem um "Combo Breaker" sistema que permite que os jogadores para interromper combos até três vezes por jogo. Este é geralmente considerado como uma mudança bem-vinda para Deadly Alliance combos 's ininterrupta (combos tendem a ser mais curtos neste jogo também).
  • Impalements arma já não estão no jogo, devido à introdução de armadilhas.
  • MK: D personagens têm duas mortes e um Hara-Kiri movimento suicídio.
  • Personagens são mais especializados, bem como, ostentando único (embora às vezes realizou mais de Deadly Alliance) lança, terminando poses, e sobe depois de perder um round (por exemplo, Sub-Zero tiros de gelo no chão para levantar-se, etc.) Além disso, talvez devido a queixas, a cada estilo de luta não-arma inclui um uppercut, uma marca registrada da série numerada (1 a 4), ​​mas usado apenas esporadicamente ao longoDeadly Alliance.
  • Determinadas fases também contêm armas fase única, muitas vezes seguindo o tema do estágio, que qualquer personagem pode pegar e usar.
  • MK: D tem um menor Kript (cripta) que em Deadly Alliance (400 Koffins em oposição a 676). Isto reduz o número de "filler" Koffins que tinham nada ou alusões a outros koffins neles.
  • MK: D acrescenta Chess Kombat e modos de jogo Puzzle Kombat Chess Kombat é semelhante ao xadrez clássico, mas usa-jogador selecionados personagens como peças, e peças devem se envolver em Kombat para ter um pedaço (bem como o Archon jogo 1980 de computador) Puzzle Kombat é uma reminiscência de Super Puzzle Fighter II Turbo, um jogo de quebra-cabeça pela Capcom.
  • MK: D não contém o teste de seu poder ou Teste minigames sua visão.
  • MK: D continua o tema escuro, iniciando-se com um gemido para as forças do bem e cada vez pior. É o primeiro jogo da série a supor que os bons perdeu a batalha do jogo anterior.
  • O personagem Noob-Smoke interruptores modelos de personagens em vez de estilos de luta ( Noob luta com estilo Monkey, Smoke com Mit Zu), com nenhum estilo de armas. Eles podem ser reproduzidos após o desbloqueio, e aparecem no modo Arcade como sub-chefes. (Nota: na versão GameCube, Noob Smoke-é jogável sem desbloquear).
  • MK: D é o primeiro Mortal Kombat para caracterizar um modo online extensiva.

Modo Konquest

Deception continha um jogo de RPG no estilo chamado "Konquest". Konquest explorou a história de Shujinko, começando antes de seu treinamento com Bo 'Rai Cho e terminando com o início da deception. Enquanto na maior parte do jogo uma aventura, os elementos de combate tudo ocorreu no modo normal Deception luta. Jogadores que procuram destravar a maior parte do conteúdo de bônus em Deception foram obrigados a jogar no modo Konquest, que os críticos considerado uma adição sub-par para o jogo.

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